アイナナは今から始めても遅くない? 何部まであるか・無課金でどこまで読めるか
配信11年目のアイドリッシュセブンは、メインストーリーを読むためなら今からでも遅くありません。全6部で完結した本編は無課金で読めます。難しいのは期間限定の新シナリオとガチャです。部と章の数、譜面の難しさ、課金の順番、App Storeのレビュー200件から整理しました。
アイドリッシュセブン(アイナナ)は2015年8月20日に配信が始まり、11年目に入りました。App Storeの評価は4.74(60,760件、2026年10月16日時点)です。
結論から書くと、メインストーリーを読むためなら今からでも遅くありません。本編は第1部から第6部までで2022年12月31日に完結していて、課金しなくても読めます。譜面の難度も高くなく、リズムゲームが苦手でも本編で止まることはほとんどありません。
今からだと追いにくいのは2つです。1つは、本編のあとに続いている新しいシナリオが期間限定のイベント形式で出ていること。もう1つはガチャで、特定のキャラクターのカードを揃えたい人ほど負担が重くなります。
| 気になること | 2026年10月時点の答え |
|---|---|
| 何部まであるか | メインストーリーは第6部で完結。合計で100章あまり |
| 無課金で読めるか | 本編は読める。第1〜5部は解放条件なしで、どの話からでも開ける |
| 譜面は難しいか | EASY・NORMAL・HARD・EXPERTの4段階。本編を読むだけならEASYで足りる |
| 序盤に確実にもらえる石 | Web Storeの受け取り特典100個(11連1回分とされる。10月16日時点で受け取り可能) |
| リセマラは要るか | 物語が目的なら要らない |
| 向いている人 | 長い物語をフルボイスで読みたい人。アニメから入った人 |
最初の1週間でやること
始める前に決めておきたいのは、物語を読むのが目的か、カードやイベントの順位まで追うかです。物語が目的なら、最初の1週間は次の順で十分です。理由はこのあとの節で説明します。
- チュートリアルを終えたら、バンダイナムコIDと連携してWeb Storeの100個を受け取る(リセマラをするなら、残すアカウントを決めてから)
- 第1部から順に読む。どこからでも開けるが、話がつながっているので最初からがわかりやすい
- 譜面はEASYで十分。苦手ならライブアシストを使う
- FPが貯まったら、FPのオーディションを引いておく
- 開催中のイベントがあれば、物語つきかどうかだけ確認する。物語つきなら期間中に読んでおく(期間後は読めなくなることがある)
- 推しが決まるまで、ステラストーンは引かずに貯める
- 上位の報酬を狙うイベントには、最初の月は無理に参加しない
ゲームの基本はアイドリッシュセブンの紹介ページにまとめています。ここからは、今から始める人と、しばらく離れていて戻る人が判断に使う材料を順に見ていきます。
物語はどれだけあるか
メインストーリーは第6部で完結している
公式サイトのストーリーには第1部から第6部までが並んでいます。第6部は2022年10月7日に配信が始まり、12月31日の更新で完結しました(電撃オンライン)。シナリオは全編を都志見文太が書いていて、主要人物以外の脇役まで音声が付いています。
章の数は次のとおりです。公式サイトには章数の一覧がないため、確認できた出どころによって確度が違います。
| 部 | 章数 | 確認できたもの |
|---|---|---|
| 第1部 | 20章 | 公式では確認できず、20章とされている |
| 第2部 | 16章 | 公式では確認できず、16章とされている |
| 第3部 | 20章 | 報道(ABEMA TIMES) |
| 第4部 | 20章 | 報道(ABEMA TIMES) |
| 第5部 | 16章 | 公式Xの告知(15章・16章が最終更新) |
| 第6部 | 14章 | 公式では確認できず、14章とされている |
表の数字を足すと106章です(報道や公式Xで確かめられたのは第3〜5部の56章)。1章は数話に分かれています。読み終えるまでの時間の目安は公式に出ていませんが、アニメと比べると分量がつかめます。アニメは1期17話、2期15話、3期30話の計62話で第3部までを描いていて、その続きを描く4期の制作が2025年1月に発表されています。本編の半分ほどを映像にするのに、60話以上かかっている計算です。
各部で何が中心になるかは、公式サイトのあらすじから読み取れる範囲で次のとおりです。
| 部 | 公式のあらすじから見た中心 |
|---|---|
| 第1部 | 小鳥遊事務所に集められた7人がIDOLiSH7を結成し、TRIGGERと競う |
| 第2部 | 知名度が上がるなかで、先輩のRe:valeの姿から自分たちの在り方を考える |
| 第3部 | デビュー1周年のツアーと、芸能界の裏側。新しい勢力が動き出す |
| 第4部 | ŹOOĻの事務所からの圧力と、メンバーの六弥ナギの失踪 |
| 第5部 | TRIGGERの再起をかけた大型の舞台企画 |
| 第6部 | 4グループがそろう年末の音楽番組の決勝 |
主役は7人ですが、第2部からRe:vale、第3部からŹOOĻが本格的に加わり、最終的には4グループ16人の物語になります。途中の部から読むと人間関係がつかみにくいので、時間があれば第1部から読むのがおすすめです。
本編はどこからでも読める
2021年12月に第1〜4部が、2022年10月に第5部が全話開放され、物語を進めるための解放条件がなくなりました(4Gamer、gamebiz)。第6部の扱いは公式の告知では確認できていません。
リズムゲームが苦手で昔やめた人には、この変更が大きいはずです。App Storeのレビューにも、一度脱落したあと戻ってきたら「かなり難易度が下がっていてスルスル最後まで読めてしまい」(星5)という声がありました。2026年7月の更新(Ver.10.10.0)では、ストーリー画面にお気に入りの話を登録する機能も入っています。
本編のあとは、期間限定の形で続いている
第6部のあと、本編の第7部は発表されていません。代わりに、10周年の2025年8月20日から「レインボーシティ編」が、2026年7月7日からは都志見文太の新しい大型シナリオ「共鳴のアルカソング」が始まっています。アルカソングはシーズン制で、シーズン3が10月7日に更新されました。
注意したいのは、こうした新しいシナリオがイベントとして出ていることです。アルカソングも公式に「イベント」として開催され、ステージが週ごとに公開されてきました。期間内に読み終えると、ステラストーンと報酬のUR衣装がもらえます(公式YouTubeのSTAGE1の紹介動画、プロデューサーレター #32)。
読み方の細部は公式では確認できていません。イベント曲を遊んで貯めたポイントで話が1つずつ開く形式とされ、期間中に開けた話はあとからも読める一方、開けなかった話は期間後に読めなくなるとされています。
取り逃した物語の救済は、運営も課題にしています。2026年1月のプロデューサーレター #31では、アルカソングの公開に向けてストーリーに「シアター」の分類を加えることと、過去のイベントストーリーや報酬を再び入手できる企画を予定として挙げていました。「シアター」は7月の更新で実際に加わっています。過去のイベントの物語は、「MEMORIAL THEATER」のようなイベントでチケットを集めて開ける形で、再び読めるようになるとされています。11年分のイベントストーリーを今からすべて読むのは難しく、読めるのは本編と、自分が始めてから開催されたものが中心になります。
リズムゲームとしての難しさ
公式サイトのアプリの紹介では、難易度はEASY・NORMAL・HARD・EXPERTの4段階です。公式の紹介に並ぶのはこの4つだけで、高難度の譜面を追加し続けている音楽ゲームのような壁はありません。
苦手な人向けの助けも用意されています。公式ガイドによると、「ライブアシスト」でアシストチケットかゴールドを使うと、一定の時間やレーンをPerfect扱いにしたり、フリックやロングのノーツを普通のノーツに変えたりできます。オートライブとスキップもあり、アイテムを使えば自分で叩かずに周回できます。
一方で、音楽ゲームとしての作りには不満が多く出ています。「音ゲーのノーツ速度設定は細かく変えられないしタイミングについても標準値から遅くすることしか出来ない」(星1)、曲によってノーツの速さが変わる、Bluetoothイヤホンで音がずれる、という声が繰り返し見られました。譜面の腕前を磨きたい人には物足りない作品です。
ガチャと課金の今
オーディションの仕組み
ガチャは「オーディション」、カードは「衣装」と呼ばれます。ステラストーンで引くもののほか、遊ぶと貯まるFP(フレンドポイント)で引けるものもあります。11連はステラストーン100個とされていて、レビューにも「ガチャを引くには石が100個必要です」(星3)とありました。
天井と交換の条件は、オーディションごとに違います。公式サイトと公式Xでは一律のルールを確認できませんでした。引く前に、オーディション画面の詳細で必ず確かめてください。
レビューで一番多かった不満はここです。「天井でも推しが確定するわけではなく、ずっと回し続けなければならないストレス」(星1)、「天井まで高すぎるし、天井だってランダム」(星3)のように、天井まで引いても複数のピックアップの中から誰が出るかは選べない、という書き込みが繰り返し出てきます。1人だけを追いたい人ほど、ここで費用が読めなくなります。
天井までの重さについては、「メダルガシャも250連でやっと仮天井」(星2、2024年9月)、「確定天井が8万円」(星1、2025年9月)という書き込みもありました。ただし、どちらも2026年8月のオーディション改修より前の声で、今の条件と同じとは限りません。目安として読み、実際の数字は画面の詳細で確かめてください。
周年などには、有償のステラストーンだけで引ける確定枠つきのオーディションも出ます。2026年8月の11周年では、3回限定でピックアップ衣装が1人確定するものと、4種類のURのうち1人が確定する「レインボーオーディション」がありました(11周年キャンペーン)。確定といっても、候補の中から誰が出るかは抽選です。
無課金で入るステラストーン
毎日のログインやイベントの報酬のほかに、まとまった数が入るのは周年や記念の時期です。公式の告知で確認できた直近の例を挙げます。
| 時期 | 内容 |
|---|---|
| 2025年12月25日〜31日 | 期間中のログインで17個(アイナナ通信 vol.1) |
| 2026年8月20日〜30日 | 11周年のログインボーナスで最大70個、11連が最大7回無料 |
| 2026年8月の告知 | 公式YouTubeの総再生回数2億回の記念に、後日アプリ内メールで配布(プロデューサーレター #32。個数は記載なし) |
| 2026年7月7日〜 | 共鳴のアルカソングを期間内に読み終えると、ステラストーンと報酬のUR衣装(プロデューサーレター #32) |
アルカソングの早期読了報酬のステラストーンは、公式の告知に個数が書かれていませんが、シーズン1・2とも合計50個だったとされています。初めて遊ぶ曲でも数個もらえるとされ、レビューには「まだ叩いていない楽曲を叩けばステラストーン(ここから石と言います、)を4個入手できますが、たったの4個です」(星3)とありました。曲数の多い作品なので、始めたばかりの時期はここが地味に効きます。
カードがなくても困らない範囲
本編を読むのにカードの強さは関係しません。差が出るのは、順位で報酬が変わるイベントと、3Dの映像を楽しむ機能の一部です。レビューには「ソロカメラ解放にUR3枚必要なのは私はもう追えない」(星1)という声もありました。
始めて4か月ほどの人は「無課金でもまあまあな編成は組めるようになります」(星5)と書いています。イベントの上位を目指さない限り、無課金で困る場面は多くありません。
リセマラは要るか
物語が目的なら要りません。推しのURを最初から持っておきたい場合だけ考える余地があります。
やるなら、バンダイナムコIDとの連携とWeb Storeの特典の受け取りは、残すアカウントを決めてからにしてください。特典は1回しか受け取れません。
お金を出すなら、どの順番か
Web Storeはアプリ内より有利な価格でステラストーンを買えるブラウザ上の店で、公式サイトも「アプリ内よりもお得に」と案内しています。使うにはアプリとバンダイナムコIDの連携が必要です。価格は2026年10月16日時点のものです。
| 順番 | 商品 | 価格 | 1個あたり | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Web Storeのオープン記念プレゼント(100個、1回限り) | 無料 | ― | 全員 |
| 2 | デイリーパスポート(アプリ内) | 480円 | 約6円(計80個の場合) | 30日間ログインを続けられる人 |
| 3 | Web Storeのウェルカム ステラボックス(110個、1回限り) | 2,200円 | 20円 | 一度だけ少し足したい人 |
| 4 | Web Storeの毎月更新パック(130個/500個、各月1回) | 2,800円/10,000円 | 約21.5円/20円 | 毎月少しずつ足したい人 |
デイリーパスポートはApp Storeの課金項目に480円で載っていますが、中身は公式サイトでは確認できていません。購入時に20個、30日間毎日2個がもらえ、合計80個とされています。毎日ログインする人には割安ですが、中身は購入画面で確かめてから買い、ログインを忘れた日の分は受け取れない前提で考えてください。なお、ウェルカム ステラボックスは同じ名前・同じ2,200円の商品がアプリ内にもあります。
避けたいのは、割安でない商品を勢いで買うことです。Web Storeの通常パック(2,800円で110個、約25.5円)は毎月更新パックより割高で、11周年記念のパック(5,000円で130個と、16人が着られるパフォーマンス衣装の交換チケット1枚)は、その衣装が欲しい人以外には石の値段として高くつきます。
確定枠つきのオーディションのような有償限定のものには、有償のステラストーンしか使えません。Web Storeの個数は有償と無償の合計なので、たとえば500個のパックの有償分は430個です。また、iPhoneとAndroidの間でデータを引き継ぐと、持っているステラストーンは消えます。機種を変える予定がある人は、使い切ってから移るのが安全です。
未成年が買える額には月ごとの上限があり、16歳未満は5,000円、16〜17歳は20,000円までです(Web Storeの資金決済法に基づく表示)。
しばらく離れていた人が戻るとき
数年ぶりに戻る人は、アプリの見た目と運営の体制が変わっていることに驚くはずです。App Storeの更新履歴から、戻る人に関係する主な変更を拾いました。
| 時期 | 変更 |
|---|---|
| 2025年3月末 | 運営がバンダイナムコエンターテインメントに移り、表示が更新された |
| 2025年8月 | バンダイナムコIDとの連携を追加。10周年の更新で各種UIを改修 |
| 2025年12月 | スキップ機能の仕様を変更 |
| 2026年3〜5月 | ホームのBGMの選択、ホームにメンバーを2人並べる機能を追加 |
| 2026年7月 | ストーリー画面に「シアター」の部とお気に入り登録を追加 |
| 2026年8月 | 「スチルルーム」機能を追加。オーディションと「お仕事」を改修 |
データの引き継ぎは、昔の引き継ぎIDとパスワードのほか、バンダイナムコIDでもできるようになっています。戻ったら、まずIDと連携しておくと機種変更のときに困りません。
オーディションの仕組みも、以前とは変わっています。レビューでは、限定のオーディションでメダルを集めて交換する方式が加わったことへの不満が多く見られました。昔の感覚で石を使う前に、画面の詳細を一度読んでください。
アプリ本体は762.5MBで、iOS 15.0以降が必要です(App Store、10月16日時点)。音声と映像の追加データは遊びながら少しずつ落ちてくるので、久しぶりに開くとダウンロードにしばらく時間がかかります。
評価4.74の中身
4.74は長年の積み重ね
当サイトが2026年8月17日に記録した評価は4.74478(60,743件)、10月16日は4.7447(60,760件)でした。この2か月で増えた評価は17件、平均はおよそ4.5です。17件と少なく、表示される平均の丸めの影響で4.3〜4.6ほどの幅もあるので参考値にとどまります。4.74は10年以上かけて積み上がった数字で、今の評価がそのまま反映されたものではありません。
売上の順位も見ておきます。当サイトが調べた9月21日のApp Storeのセールスランキング(ゲーム)では54位でしたが、10月16日は100位以内に入っていませんでした。順位は日によって大きく入れ替わるので、この2回だけで勢いを判断することはできません。今から始めるかどうかの判断には、順位より次のレビューの中身のほうが役に立ちます。
文章つきのレビュー200件を読んだ
App Storeに文章つきで書かれたレビューを10月16日に新しい順で集めました。201件目から先は投稿日が2024年2月まで飛んでいて間が抜けていたため、途切れずに取れた直近の200件(日本時間で2024年8月31日〜2026年10月14日)を1件ずつ読んで分けました。1件が複数の項目に入ることがあります。
200件でも期間は2年あまりに及び、2025年の運営移管や2026年8月のオーディション改修より前の声も入っています。直近1年の91件だけに絞ると平均は3.66です。ガチャと動作が不満の上位に来るのは同じですが、星1〜2の24件に限ると動作の不満(11件)がガチャ(9件)を上回っていました。
平均は3.77で、4.74よりかなり低くなります。文章まで書く人には不満を持った人が多いので、見るべきは何に不満が集まっているかです。
| 項目 | 星1〜2(46件) | 星3(26件) | 星4〜5(128件) |
|---|---|---|---|
| ガチャ・課金への不満 | 24件 | 14件 | 18件 |
| 動作・ダウンロード・UI | 18件 | 5件 | 18件 |
| 物語への不満 | 13件 | 3件 | 2件 |
| イベントの形式や頻度 | 12件 | 3件 | 6件 |
| リズムゲームの操作や判定 | 9件 | 7件 | 4件 |
| 物語・キャラクター・曲を評価 | 9件 | 11件 | 68件 |
不満の中心はガチャで、星4〜5をつけた人でも18件がガチャや課金への不満に触れていました。次が動作で、「こまめなデータダウンロードが多すぎる」(星2)のように、遊ぶたびに追加のダウンロードが入ることへの不満が目立ちます。
物語への不満は、第5部・第6部やレインボーシティ編の展開と、本編の続きが出ないことに向いています。それでも星4〜5の半数以上が物語やキャラクターを理由に挙げていて、この作品が何で支持されているかははっきりしています。
イベントについては、「新規や出戻りに厳しすぎる」(星2)と、順位で報酬が変わる形式を挙げる声がありました。一方で、「ランキングイベントを気にせずに純粋にアイナナのストーリーを楽しむくらいでしたら特に問題はありません」(星1)とも書かれています。物語を読む人と順位を競う人で、見えている景色がまったく違います。
戻ってきた人の書き込みは16件ありました。「久しぶりにちゃんとログインしてみると、当時と比較してびっくりのコンテンツの多さ…!」(星5)のように、多くは好意的です。
評価の付き方の傾向はApp Storeの評価は当てになるかで調べています。
ほかのアイドル作品・音楽ゲームとの違い
アイナナの特徴は、1人のライターが書いた1本の長い物語が、6部で区切りまで描かれていることです。登場するアイドルは4グループ16人で、大きく増えていません。
- あんさんぶるスターズ!!Musicは、登場人数と物語の総量がさらに多く、ユニットごとの話を広く読む作品です
- プロジェクトセカイは、譜面の難しさの上限がずっと高く、音楽ゲームとしての手応えで選ぶならこちらです
- バンドリ! ガールズバンドパーティ!は、カバー曲を含めて600曲を超え、知っている曲から入れます
- ディズニー ツイステッドワンダーランドは、物語の合間にリズムゲームとバトルが挟まる作りです
物語を最初から最後まで通して読みたいなら、アイナナが一番まとまっています。
2026年10月16日時点で進行中・予定のもの
公式サイトと公式の告知で確認できたものです。期限を過ぎても、本編を読むという判断には影響しません。
| 内容 | 期間・時期 |
|---|---|
| 共鳴のアルカソング シーズン3 | 10月7日から。終了日は公式サイトに載っていない |
| 共鳴のアルカソング シーズン4 | 予告映像は公開済み。公開日は8月の生放送で発表されたが、公式サイトの文面では確認できない |
| 情報番組「アイナナ通信 vol.6」のアーカイブ(アルカソング特集) | 11月5日17:59まで |
| Web Storeの11周年記念パック(各5,000円) | 七瀬陸は2027年2月19日、ほか9人は3月28日まで |
| MEZZO” VISIBLIVE “Violamare”(京王アリーナTOKYO) | 2027年3月6日・7日 |
| アニメ4期、『拮抗のクォーター』のアニメ化 | 制作中。時期は未発表 |
アイナナは毎年8月20日に周年を迎え、石がまとまって配られるのもこの時期です。推しが決まっていないうちは、次の周年まで石を貯めておくのが現実的です。
向いている人、向いていない人
向いているのは、長い物語をフルボイスで読みたい人です。アニメで第3部まで見て続きが気になった人なら、第4部から先がそのまま読めます。リズムゲームが苦手でも、本編で止まることはまずありません。
向いていないのは、音楽ゲームとして腕を磨きたい人と、推しのカードを確実に揃えたい人です。前者は譜面と設定の細かさが物足りず、後者は天井の仕組みのせいで費用が読めません。新しいシナリオを全部追いたい人も、イベントの期間に合わせて遊ぶ必要があります。
基本情報とダウンロードはアイドリッシュセブンの紹介ページにまとめています。